Artillery Miner: guía de progresión, Prestige Cubes y logros

Artillery Miner: guía de progresión, Prestige Cubes y logros

La forma más rápida de avanzar en Artillery Miner es invertir para llegar al siguiente material, abastecer Processing y Crafting y hacer prestige en un mundo anterior cuando tus armas actuales puedan completarlo con facilidad. Cuando se abra Extraction, mueve los Prestige Cubes al mineral que realmente bloquea el árbol de mejoras. Eso importa más que dejarlos todos en el material más nuevo.

Artillery Miner se lanzó el 9 de septiembre de 2026. Esta ruta sigue una partida nueva hasta desbloquear Underground y alcanzar 30 Prestige Cubes. Después quedan cuatro mundos y tres logros, así que las entradas de final de juego se limitan a sus requisitos confirmados sin inventar un desenlace que no se ha observado.

Pon en marcha el primer horno antes de comprar todas las mejoras de armas

El comienzo es deliberadamente pequeño: una pistola, un cubo y nodos de mejora que piden más mineral del que dan unos pocos disparos manuales. Rompe la tierra, compra suficiente munición de pistola para seguir disparando y mete el primer mineral útil en Processing. El clic derecho activa o desactiva el disparo automático, evitando tener que mantener pulsado el botón durante cada capa.

Gasta el mineral inicial en las partes de la economía que permiten avanzar:

  • La velocidad de Processing reduce la espera de las barras que necesitas de inmediato.
  • El tamaño del lote permite al horno procesar más mineral a la vez.
  • La cantidad de barras por lote aumenta lo que obtienes del mineral ya extraído.
  • Munición y daño de la pistola solo necesitan mantenerse lo bastante altos para terminar el cubo actual sin atascarte.

No vacíes tus reservas maximizando todos los nodos visibles de pistola antes de abrir las ramas económicas. El primer cambio importante llega al completar el cubo: crece, aparecen nuevos minerales y se desbloquea The Cube Gets Thicc. A partir de ahí, el ritmo útil es extraer, procesar, comprar el siguiente requisito y volver al cubo mientras funciona el horno.

Traza una rama útil en el árbol de mejoras

La pantalla de mejoras contiene cientos de nodos, pero rara vez necesitas estudiar todo el árbol a la vez. Empieza por el material, arma, puesto o mundo bloqueado que quieres. Sigue sus conexiones hacia atrás hasta llegar a algo asequible. Así tendrás una lista corta de compras y evitarás gastar un material fabricado raro en una rama secundaria que todavía no ayuda.

Captura oficial de Artillery Miner con el árbol de mejoras ramificado y los contadores de recursos
Elige un destino del árbol y después recorre sus requisitos hacia atrás. Imagen: Alextgr8/Steam.

Una prioridad práctica es:

  1. Desbloquea la mejora de Processing que convierte un nuevo mineral en barras.
  2. Desbloquea la receta de Crafting que usa esas barras.
  3. Compra el desbloqueo de arma o mundo de esa rama.
  4. Abre otro puesto de arma solo cuando también puedas construir y abastecer el arma.
  5. Vuelve a las mejoras de daño, cantidad de objetivos, munición y economía después de asegurar el siguiente desbloqueo.

Esto evita un callejón sin salida habitual: desbloquear un arma impresionante, gastar todo en su primer nivel y descubrir que el siguiente material necesario aún no tiene horno ni receta. Un arma nueva ayuda solo si puedes suministrarle munición y si su rama continúa hacia algo que necesitas.

Centra Processing y Crafting en el mismo cuello de botella

El mineral bruto es solo el primer paso. Las barras del horno alimentan los materiales fabricados, y estos alimentan los nodos posteriores. Cuando el progreso se frene, mira el coste exacto del siguiente nodo y recorre la cadena hacia atrás. Si pide un componente fabricado, comprueba que su receta esté funcionando. Si esa receta no tiene recursos, cambia el horno a la barra que falta. Si el horno está vacío, extrae ese mineral o asígnale Extraction.

Usa lotes grandes cuando vayas a necesitar un material repetidamente, pero no inmovilices todos los recursos en una cola enorme. Un lote pequeño es mejor cuando una sola receta nueva te separa de la siguiente arma o mundo. Processing y Crafting siguen trabajando mientras extraes, así que configura ambas colas antes de empezar un cubo largo.

El oro es un ejemplo temprano de este relevo. La minería aporta el mineral, Processing lo transforma en algo que puedes gastar y los costes posteriores superan de lejos lo que paga un cubo. No te quedes mirando el mismo nodo. Sigue completando cubos, mejora las partes relevantes del horno y prepara Extraction cuando esté disponible el primer prestige de mundo.

Haz prestige en un mundo anterior cuando su cubo más grande sea manejable

Un mundo llega al prestige después de completar su cubo más grande. Hacerlo da un Prestige Cube. Después sigues completando el cubo más grande en lugar de volver a la versión diminuta. El siguiente nivel de prestige tiene tres veces la salud de los bloques y tres veces el mineral obtenido.

El primer prestige normalmente debería proceder del primer mundo, porque sus bloques tienen mucha menos salud que los del mundo que acabas de desbloquear. Regresa tras una mejora importante de armas y comprueba si todo tu equipamiento puede terminar el intento sin agotar la munición. Si puede, consigue el cubo. Si deja intacta una sección grande, vuelve al árbol de mejoras en lugar de forzar otro intento lento.

Repite esa prueba cada vez que aumente mucho tu daño. El mismo mundo inicial que antes apenas podías completar puede dar otro cubo rápidamente tras una nueva arma, más objetivos o una gran mejora de munición. Así avanzas hacia 30 Prestige Cubes sin tener que completar el mundo más difícil disponible para conseguir cada uno.

Mueve los Prestige Cubes al mineral que necesitas ahora

Extraction conecta los primeros mundos con la mitad cara del árbol. Asignar un Prestige Cube a un mineral le da recolección pasiva y mejora lo que obtienes de él. Puedes mantener pulsado el control para asignar o quitar varios cubos, por lo que la distribución está pensada para cambiar.

Captura oficial de Artillery Miner con el resumen Ore Extracted
Extraction convierte los Prestige Cubes en mineral pasivo y mayores cantidades obtenidas. Reasígnalos cuando otra receta se convierta en el cuello de botella. Imagen: Alextgr8/Steam.

Empieza desbloqueando Extraction para los minerales de tu ruta inmediata. Pon suficientes cubos en la carencia principal para llegar a la siguiente compra y después muévelos otra vez. Un cubo en cada mineral parece ordenado, pero puede ser mucho más lento que concentrar varios en el recurso que bloquea la siguiente receta.

Hacer prestige por primera vez en un mundo también aumenta la recolección inactiva de los cubos asignados; la ayuda del juego lo describe como una multiplicación por cinco. Eso hace especialmente valioso el primer prestige en un mundo que acaba de volverse manejable. Consigues otro cubo y mejoras la parte pasiva de la economía al mismo tiempo.

El carbón y el cobre pueden bloquear una receta avanzada antes que los minerales nuevos

El mineral más nuevo no siempre es la carencia real. Al llegar a Snow y Lava, puedes tener billones de varios recursos avanzados y seguir sin suficiente carbón o cobre. Estos materiales básicos siguen alimentando acero, placas, circuitos y otras recetas posteriores, mientras algunos mundos avanzados proporcionan mucho carbón pero nada de cobre.

Cuando ocurra, quita cubos de un material con enormes reservas y concéntralos en carbón o cobre. Comprueba también el horno: un gran total de mineral bruto no sirve si la cola de barras está vacía. Cuando puedas pagar el componente bloqueado, reasigna los cubos al siguiente mineral limitante.

También es buen momento para volver a Dirt, Stone y otros mundos iniciales. Las armas más fuertes completan sus intentos de prestige más rápido, y cada cubo adicional mejora la economía que llevas al mundo actual. Repetir mundos antiguos es productivo cuando permite comprar la siguiente receta; subir su salud sin parar antes de que tus armas estén a la altura no lo es.

Mejora un equipamiento que funcione en lugar de perseguir una clasificación permanente

Cada arma combina de forma distinta daño, número de objetivos, cobertura y munición. La mejor combinación cambia al abrirse el árbol. Los primeros Gun Bots limpian de forma constante mientras la pistola se ocupa de lo que queda. Las granadas y los proyectiles dispersos cubren los cubos más grandes. Más adelante, los rayos y las armas pesadas pueden borrar capas rápido, pero solo después de invertir lo suficiente en sus ramas de munición y daño.

Captura oficial de Artillery Miner con mundos desbloqueados y un equipamiento de cinco armas
La pregunta útil es si tus cinco armas equipadas pueden terminar el cubo actual, no qué arma gana una clasificación permanente. Imagen: Alextgr8/Steam.

Sustituye un arma cada vez. Construye la nueva, compra munición para un intento completo y compara el resultado en el mundo que estás repitiendo. Conserva un arma antigua precisa si los ataques grandes dejan regularmente un solo bloque. Un cubo no cuenta como completado hasta que desaparecen todos los bloques, y las explosiones amplias no siempre alcanzan bien la última casilla aislada.

Tres logros también requieren comportamientos específicos de armas. Deja que un dron inicial siga extrayendo hasta morir para conseguir Drone Murderer. Mantén Spikey Balls equipadas el tiempo suficiente para disparar 100 contra el cubo y obtener Balls Of Steel. El arma nuclear pertenece a la parte tardía del árbol, así que no frenes el resto de tu progresión ahorrando para un arma que todavía no puedes alcanzar.

Usa los 30 Prestige Cubes como punto de control de mitad de partida

Después del primer prestige, no intentes reunir los 30 cubos de una sentada. Avanza hasta conseguir un arma más potente o una mejora importante de daño y después recorre los mundos antiguos para conseguir uno o dos prestiges adicionales en cada uno. Vuelve al árbol, desbloquea la siguiente cadena de recursos y repite.

Esta ruta alternada es mucho más rápida que tratar prestige y progreso por los mundos como tareas separadas:

  1. Avanza en el mundo más nuevo que puedas manejar hasta abrir sus minerales y recetas.
  2. Invierte en una mejora de arma o economía que cambie tu velocidad de limpieza.
  3. Repite los intentos de prestige más baratos y consigue los cubos que puedas terminar sin problemas.
  4. Concentra Extraction en el recurso necesario para la siguiente rama.
  5. Avanza de nuevo antes de que la salud de los mundos antiguos supere tu equipamiento actual.

La ruta llega a 30 cubos antes de explorar por completo Underground. Es un punto de control útil: la economía pasiva ya es fuerte, los primeros mundos han dado varias rondas de prestige y Cube Collector ya está conseguido antes de terminar de limpiar el árbol.

Los 10 logros y el momento más seguro para conseguirlos

Las primeras siete entradas aparecen de camino a Underground. Las tres últimas son objetivos posteriores. Aquí no se cubre la ruta de los cuatro mundos finales, así que esas filas dan los requisitos actuales de Steam sin adivinar su orden de desbloqueo.

Logro Qué hacer Cuándo abordarlo
Eat Dirt Rompe el primer bloque de tierra. Se desbloquea casi de inmediato en una partida nueva.
The Cube Gets Thicc Completa el cubo para que crezca. Termina el primer nivel después de preparar las mejoras iniciales del horno.
Drone Murderer Deja que un dron siga extrayendo hasta que muera. Mantén el arma de dron inicial en tu equipamiento en lugar de sustituirla enseguida.
Balls Of Steel Dispara 100 Spikey Balls contra el bloque. Mantén el arma equipada durante varios cubos; el conteo es acumulativo.
You Get A Cube Haz prestige una vez en cualquier mundo. Vuelve al primer mundo después de tu primera gran subida de daño.
Become A Trillionare Alcanza el hito del juego de un billón de oro. Observa el indicador de oro; el logro apareció cuando superó un billón.
Cube Collector Posee 30 Prestige Cubes. Repite los mundos iniciales entre mejoras de armas; puede desbloquearse antes de avanzar por Underground.
Demolitionist Destruye 1,000,000 bloques. Sigue extrayendo y haciendo prestige. Los menús de la versión de lanzamiento mostrados en esta ruta no tenían un contador claro de progreso.
War Criminal Lanza una bomba nuclear. Espera a que el arma nuclear aparezca en la parte tardía del árbol de mejoras.
Completionist Completa todo el árbol de mejoras. Déjalo para el final porque depende de materiales de los mundos restantes.

No edites la partida guardada solo para consultar el contador del millón de bloques. Demolitionist es acumulativo y cada intento de prestige contribuye. Si sigue bloqueado después de los otros logros de mitad de partida, continúa el recorrido normal por los mundos iniciales mientras trabajas para obtener los recursos restantes.

Corrige la ralentización antes de empezar otro cubo largo

El cubo no se termina: detén las armas automáticas e inspecciona los bordes en busca de un bloque restante. Cambia a un arma precisa si las explosiones o los disparos dispersos siguen fallando. Comprueba también si un arma ha agotado la munición sin pasar correctamente el control al siguiente puesto.

El total de un recurso apenas aumenta: recorre el coste hacia atrás. El paso que falta puede ser una barra del horno o un material fabricado, en lugar de mineral bruto. Abastece esa cola y mueve los cubos de Extraction a su materia prima.

El mundo más nuevo es demasiado lento: sal de él. Compra los siguientes nodos asequibles de daño, objetivos o munición y consigue prestiges más baratos en mundos anteriores. Regresa cuando la misma munición elimine una parte mucho mayor del cubo.

No encuentras el siguiente mineral: sigue haciendo crecer el cubo en el mundo correcto y lee los nodos conectados. Los nuevos minerales aparecen al avanzar el mundo; el árbol indica qué material espera el siguiente desbloqueo de Processing.

No aparece Continue al volver al menú: reinicia el juego y comprueba que Steam haya aplicado el parche actual. El desarrollador corrigió un caso del día de lanzamiento en el que Continue podía desaparecer en el primer inicio hasta reiniciar.

Cuando se abra Underground, sigue la misma regla: identifica la siguiente receta, abastece el ingrediente más antiguo que le falta y haz prestige en un mundo inicial cuando una nueva arma lo vuelva barato. Tu economía seguirá creciendo mientras consigues los materiales y armas necesarios para los mundos restantes.

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