Empieza Maid Cafe Simulator aprendiendo a usar la caja registradora, contrata después a Omu y ponla de servicio en el Attendance Board. Compra un Shaker y limones para tu primer Lemon Juice y asígnale tareas en la pizarra de la cocina. Cuando llegue Mina, reparte entre ellas la cocina y el servicio de mesas mientras tú cubres las tareas restantes.
Esta guía sigue los primeros pasos de la cafetería en Maid Cafe Simulator hasta el nivel 10 de la cafetería, el límite de nivel de la demo. Incluye a Omu y Mina, las primeras estaciones de preparación y los problemas que interrumpen el servicio. Si continúas en el juego completo, puedes cargar una partida compatible de la demo en lugar de repetir estos turnos.
Tu primer cliente y la caja registradora
Sigue las indicaciones iniciales de la historia hasta que la cafetería presente su primer pedido. El servicio inicial usa una bebida en lata, de modo que puedes aprender las interacciones de mesa y caja antes de comprar equipos de cocina. Lee la burbuja del pedido del cliente, coge la bebida que pide y colócala en su mesa. Cuando esté listo para pagar, vuelve a la caja.
Escanea el código de barras del recibo en el mostrador. La caja muestra el Total Price, el precio total. Recibe el dinero del cliente para completar Amount Received; selecciona después los billetes y monedas necesarios para el cambio y confirma con el botón verde. Revisa el importe mostrado antes de entregarlo. No puedes deducir lo que debe pagar el cliente por la bebida que recuerdas haber servido; escanear el recibo es lo que proporciona el total a la caja.
Tras el cierre, el Daily Report muestra los resultados de ese turno. Continúa la historia inicial y la entrevista de Omu antes de comprar de inmediato una carta amplia. Contratar a tu primera camarera permite completar las demostraciones de personal y bebidas que introducen la siguiente parte de la cafetería.
De la receta a tu primer Lemon Juice
Abre el recetario y consulta Lemon Juice. Su ficha indica Lemon como ingrediente y un Shaker de Tier 1 como mueble necesario. Debes tener la receta, la estación de preparación y los ingredientes para elaborarla. Una vez obtienes la receta, puedes usarla sin adivinar combinaciones de ingredientes.
Usa la tienda Costgo del teléfono para comprar el Shaker en Furniture y los limones en Groceries. Son compras distintas. Una receta nueva no abastece por sí sola una estación, y un Blender no sustituye al Shaker indicado en esta ficha. Las demás fichas tienen sus propios requisitos de ingredientes y estaciones, así que compruébalos al añadir una bebida.

Recoge las cajas entregadas en la entrada de la cafetería. Desembala el mueble y coloca el Shaker en la cocina; lleva después el paquete de limones a su bandeja de ingredientes. Apunta a la bandeja hasta que aparezca Put Item y deposita el paquete. Comprar un ingrediente en el teléfono y dejarlo en la caja de entrega no abastece la estación.
- Interactúa con el Shaker y abre su selección de recetas.
- Selecciona Lemon Juice, establece una cantidad pequeña y elige Register Recipe.
- Inicia Cook y haz clic repetidamente con el ratón para agitar el Shaker.
- Vigila la barra de preparación hasta que llegue a READY.
- Coge la bebida terminada de una plataforma rosa de salida y llévala a un cliente que haya pedido Lemon Juice.
Cuando Omu te pida una demostración de Lemon Juice, prepara tú una tanda. Pon el paquete de limones en la bandeja de entrada, registra la receta y completa la interacción Shake. Si no empieza nada, revisa la bandeja y la selección de receta antes de volver a intentar el minijuego. Recoger el vaso terminado también te enseña lo que tendrás que retirar para una camarera durante un turno con mucho trabajo.

Omu y Mina necesitan dos tableros diferentes
Después de contratar a Omu, busca el Attendance Board junto a la entrada de la cafetería. Cambia su fotografía a On Duty. Este tablero determina quién trabaja ese día y conserva la selección para el día siguiente. Cuando Mina se incorpore durante la historia inicial, ponla también de servicio. Contratar a alguien no realiza esta asignación por ti.
La pizarra de la trastienda, Today’s Duty Roster, determina qué hacen las camareras de servicio. Tiene una fila para cada empleada y columnas que incluyen Cashier, Order, Serve, Cook, Clean y Transport. Si una camarera está presente pero no realiza un trabajo, revisa su fila aquí y su fotografía en el Attendance Board.

Haz clic en una casilla de trabajo para alternar entre casilla vacía, una marca y dos marcas. Una marca asigna el trabajo; dos lo convierten en la prioridad de esa camarera. Cada una puede tener una prioridad. Las camareras iniciales también tienen un número limitado de Job Slots, así que no puedes marcar todas las columnas y esperar que se cubran todas las tareas.
Con las dos camareras de servicio, prueba a dar Order y Serve a una y Cook a la otra, además de un trabajo de apoyo que encaje en sus espacios disponibles. Ocúpate tú de Cashier mientras aprendes a manejar recibos y cambio. Si hay bebidas terminadas esperando y clientes sin atender, prioriza Serve para la camarera de sala. Si los clientes esperan para pedir, convierte Order en su prioridad. Puedes cambiar estas asignaciones en la pizarra cuando aumenten las colas.
Pulsa R cerca de una camarera para consultar sus estadísticas y mejoras. Job Slots determina cuántas tareas puede asumir; Cooking Speed y Checkout Speed corresponden a trabajos distintos. Mejora la estadística del trabajo que le hayas asignado. Si está inactiva, comprueba primero que esté de servicio, tenga esa tarea marcada y pueda usar la estación. Mejorar Cooking Speed no aporta un ingrediente que falta.

Cómo dejar una estación de preparación a una camarera
Para que una camarera prepare bebidas, abastece la estación, selecciona su receta y registra una cantidad. Asígnale Cook en Today’s Duty Roster. Podrá acercarse y preparar la tanda registrada, evitándote la interacción manual Shake o la de triturar.
Empieza con una cantidad limitada mientras aprendes qué bebidas piden los clientes. La opción de infinito sigue elaborando la receta registrada mientras queden ingredientes. Dejarla activa para una bebida que no necesitas puede consumir existencias previstas para otro pedido. Cambia la receta registrada cuando necesites otro producto y revisa de nuevo los ingredientes.
Si la estación muestra Please clear the output, retira las bebidas terminadas de sus plataformas rosas. Si todos los espacios están ocupados, no puede salir otra tanda aunque la camarera y los ingredientes estén listos. Sirve las bebidas que coincidan con los pedidos actuales y vuelve después a la estación. Comprar más ingredientes no vacía las plataformas de salida ocupadas.
Si una camarera deja de preparar bebidas, comprueba que esté de servicio y tenga Cook asignado. Después revisa la receta registrada, la bandeja de ingredientes y las plataformas rosas. Una camarera con varias tareas puede estar realizando primero su trabajo prioritario. Puedes encargarte de la preparación mientras reorganizas el tablero y retirar los vasos terminados para dejar espacio a la siguiente tanda.
Amplía la carta sin dejar pedidos sin salida
Al crecer la cafetería se desbloquean nuevas recetas y equipos. Consulta la ficha antes de gastar: indica los ingredientes y el mueble de preparación que necesita la nueva bebida. Si un artículo de la tienda exige un nivel de cafetería, continúa sirviendo y completando la historia o el deseo activo de una camarera en lugar de intentar eludir el bloqueo de compra.
Para una receta de Blender, compra el Blender y los ingredientes indicados, colócalo y carga su bandeja. Su preparación manual usa Hold to grind, a diferencia de la interacción Shake del Shaker. Sigue la indicación del equipo que estés usando. La bebida lista aparece en las plataformas rosas de la estación, donde puedes recogerla para servirla.

Guarda paquetes de ingredientes de reserva en las estanterías de la cocina para tenerlos a mano durante el servicio. Aun así, debes trasladarlos a la bandeja de la estación correspondiente. Cuando una receta pide varios ingredientes, revisa cada uno; tener leche a la vista no sustituye un paquete de fruta que falta. Lee la ficha en lugar de probar combinaciones para desbloquear una tanda detenida.
Durante el servicio, usa la burbuja del pedido para elegir la bebida terminada de cada mesa. Acepta el pedido, prepara o recoge el producto solicitado y colócalo para ese cliente. Después gestiona el recibo en la caja y retira los objetos usados de la mesa. Repartir Order, Serve, Cashier y Clean en el tablero permite delegar partes de esta secuencia según los Job Slots disponibles.
Compra muebles mediante Costgo y colócalos durante un momento tranquilo para revisar la vista previa. Si aparece roja, mueve o gira el mueble hasta que el juego acepte la posición. Antes de añadir más equipos de cocina, comprueba que aún puedas acceder a las bandejas de preparación y recoger las bebidas de las plataformas rosas. Una estación nueva solo es útil si puedes abastecerla y usarla.
Facturas, deseos de las camareras y turnos interrumpidos
Abre la aplicación Utility Bills del teléfono cuando aparezca el tutorial Pay Utility Bills. Las facturas incluyen una tarifa de gestión y electricidad de los Maidroids activos, con un ciclo de siete días de actividad. Puedes pagar antes de tiempo. Si no puedes cubrir el importe, la deuda pendiente pasa al siguiente ciclo con intereses; quedarte sin efectivo no cierra la cafetería. Reserva dinero para ingredientes y facturas antes de comprar más muebles.
Lee el deseo activo junto al retrato de cada camarera. Entre las primeras peticiones de Omu está preparar bebidas, así que usa la receta indicada y completa la cantidad mostrada. Comprueba que avance el contador del deseo antes de hacer otra tanda. Un pedido de otra bebida no satisface la petición solo porque use la misma estación de preparación.
Habla con las camareras alrededor de la apertura y el cierre, cuando las escenas cotidianas les dejan tiempo fuera del servicio. Acariciarlas puede aumentar Bond, y sus deseos e indicaciones de historia ofrecen actividades concretas. Si un deseo pide comprar un Maidroid, busca en la pestaña Maidroid de Costgo. Tras la entrega, ponlo de servicio y asigna sus trabajos en la pizarra. Los Maidroids activos también añaden una factura de electricidad, así que consulta ese coste en el teléfono.
Los alborotadores tienen un marcador distinto al de los clientes normales. Usa el cucharón para dejar inconsciente al responsable, llévalo fuera y deposítalo en el contenedor exterior en la demo. No sigas golpeando a clientes normales porque una bebida o un cobro se retrase. Tras retirar al alborotador, vuelve a las mesas y a los trabajos de servicio pendientes.

Llegar al nivel 10 de la cafetería y continuar tu partida
Continúa con las indicaciones de historia, los deseos de las camareras y el servicio mientras avanza la barra de nivel. Añade los ingredientes y equipos de cada receta nueva y ajusta el reparto cuando una tarea consuma demasiado tiempo. La demo limita la cafetería al nivel 10, el crecimiento de las camareras al nivel 3 y Bond a su primera etapa. Al alcanzar un límite, otro turno no desbloquea el contenido posterior que no está disponible en la demo.
La demo cubre los cuatro primeros capítulos con Omu y Mina. Cuando aparezca el aviso de final, puedes pasar al juego completo y seleccionar la ranura marcada [Demo]. Así conservas el progreso compatible de la demo. Si una partida antigua anterior a la revisión 1.16.22 aparece como una ranura vacía, no es compatible y debes empezar una partida nueva.
Carga esa ranura [Demo] en el juego completo y sigue la siguiente indicación de historia. Esta continúa con más personal, inspecciones Maidchelin, festivales y etapas, con Yuki, Jennie y Momo incorporándose a medida que avanzas.