Révélations majeures sur l’histoire : Backseat possède quatre fins principales, toutes accessibles sans rejouer la nuit entière. Restez en contact avec la police, protégez l’agent, installez CAR_SYS V2 et conservez l’enveloppe scellée. Après le générique, Explore Another Ending vous ramène aux embranchements de fin de partie concernant la police, le réseau, BK26 et le pont.
Ce parcours a été vérifié sur la version de sortie 1.0.0 montrée dans une partie complète de 1:54:44. HOGO Games a également publié un correctif le 9 septembre pour des choix finaux qui pouvaient ne pas apparaître : mettez donc le jeu à jour avant de chercher pourquoi une option finale manque.
Préparez le taxi avant la première véritable course
Les premières instructions de BK26 enseignent la boucle que vous suivrez toute la nuit. Faites le plein, suivez le repère, arrêtez-vous avec la porte arrière à hauteur du passager et appuyez sur F pour klaxonner quand il attend d’être pris en charge. Une fois le passager installé, surveillez la route, le rétroviseur et son rythme cardiaque au lieu de fixer un seul écran.
Ouvrez le journal avec J lorsque l’ordinateur portable est éteint. L’onglet Evidence comporte sept indicateurs de comportement : Addiction, Rituals, Delusions, Jammer, Eye Contact, Agressor et Emotional Instability. « Agressor » est bien l’orthographe utilisée dans l’interface 1.0.0. L’onglet Criminals vous fait choisir entre Thief, Rapist, Arsonist, Drug Dealer, Serial Killer, Cannibal, Gangster et Human Trafficker.
N’envoyez pas de rapport tant que le passager est dans la voiture. Terminez la course, attendez que la banquette arrière soit vide, cochez les comportements réellement observés, choisissez le type de criminel le plus pertinent, puis répondez à BK26 dans DeepTaxi. La partie enregistrée commence par des rapports Thief, Cannibal, Gangster puis Serial Killer. Utilisez ces quatre premiers cas seulement pour vérifier que vous suivez le même début. Les passagers et choix narratifs suivants rendent volontairement une simple liste de réponses moins fiable.

Utilisez la liste des phobies pour calmer le passager
Choisir un type de criminel révèle aussi ses phobies. Une phobie en rouge signifie que la configuration actuelle de l’habitacle aggrave la colère du passager. Corrigez-la avant de continuer à rouler : une phobie déclenchée augmente le multiplicateur de colère et rend la course plus dangereuse.
| Phobie en rouge | Réglage dans la voiture |
|---|---|
| Claustrophobie | Ouvrez les fenêtres. |
| Agoraphobie | Fermez les fenêtres. |
| Mélophobie | Éteignez la radio. |
| Sédatéphobie | Allumez la radio. |
| Nyctophobie | Allumez les lumières intérieures. |
| Photophobie | Éteignez les lumières intérieures. |
| Frigophobie | Coupez la climatisation. |
| Thermophobie | Allumez la climatisation. |
Il est facile d’inverser ces paires quand le passager est déjà agité. Lisez la phobie, changez un seul réglage et vérifiez si l’alerte rouge disparaît. Si le rythme cardiaque continue de monter, cessez de toucher aux commandes sans rapport et revérifiez le type de criminel sélectionné. Un mauvais type peut vous faire consulter la mauvaise liste de phobies.
CAR_SYS V1 arrive après les premiers rapports. Le parcours enregistré dépense 75 Deep Credits pour le Passenger Heartbeat Monitor et 75 de plus pour Lane Assist Autopilot. Le moniteur affiche clairement les BPM ; Lane Assist s’active ou se désactive avec L et aide à garder le taxi loin des bords de la route. Il ne conduit pas le trajet à votre place : ralentissez donc avant d’ouvrir l’ordinateur ou le journal.
Lisez les réponses de BK26 avant d’accepter le prochain repère
La réponse de BK26 indique comment votre rapport a été reçu. « I can work with that. For now. » est une acceptation franche. Des réponses comme « Possible » ou « That reading survives the first pass » laissent un doute, mais permettent de poursuivre. Un reproche direct suivi d’un avertissement de dernière chance signifie que le rapport ne l’a pas satisfait.
Une erreur apparente fait partie de l’histoire et ne justifie pas de recommencer immédiatement. Le passager à haut risque rencontré vers la demi-heure se présente comme membre de la police pendant la course. Le déclarer Drug Dealer provoque un rejet sec de BK26. Le choix important vient plus tard, lorsque BK26 change sa destination et que Bel propose de consigner le nouvel emplacement.
Pour le parcours favorable à la police montré dans le récapitulatif, choisissez Send the location. À l’écran de confirmation, conduisez le passager à sa destination d’origine plutôt qu’au point imposé par BK26. Le récapitulatif final enregistre ces décisions comme le partage de l’emplacement, le refus des ordres et la protection de l’agent. Ces conditions font partie du parcours vers The Witness.
Vous trouverez aussi des objets sur la banquette arrière. Le maillet en caoutchouc montre tôt que ces choix ont des conséquences au-delà de la course en cours. Lisez chaque option avant de fermer l’écran. Plus tard dans la nuit, l’enveloppe scellée détermine directement la séparation finale : ne la détruisez donc pas si vous voulez obtenir les quatre fins principales à partir d’une sauvegarde tardive.
Installez CAR_SYS V2 quand le passager le propose
Un passager ultérieur propose un moyen d’empêcher BK26 d’écouter par l’ordinateur portable. Acceptez qu’il laisse la commande sur votre bureau. La note vous demande d’appuyer sur Alt+Tab, d’ouvrir CAR_SYS_V2_INSTALL.txt sur le bureau de l’ordinateur et d’exécuter sa commande dans le terminal du portable du taxi.
Dans le parcours 1.0.0 enregistré, la commande est :
pip install car-sys-v2
Une fois la commande exécutée, CAR_SYS affiche V2 – Local Mode, la liaison distante passe à Blocked et Cabin Stabilizer devient disponible. BK26 remarque immédiatement que les données de la voiture ont cessé d’arriver. Le récapitulatif appelle ensuite cela « Cut BK26’s tracking ». Cette étape est nécessaire pour la fuite par le pont de No Passenger.

Gardez le contact qui a fourni la mise à niveau hors de portée de BK26. Plus tard, le parcours vous demande s’il faut exécuter un ordre de mise à mort et présente un défi moral direct impliquant le Wild Man. Refuser l’exécution épargne la cible et laisse disponible, près de la fin, le choix du nom dû. Les récapitulatifs des fins du réseau et de BK26 incluent tous deux ce refus : tuer la cible n’est donc nécessaire pour aucune des quatre fins principales couvertes ici.
Conservez l’enveloppe scellée pour rejouer les fins
Le passager qui transporte l’enveloppe vous dit de ne pas l’ouvrir et de ne pas la remettre avant qu’on vous la demande. Lorsqu’il part, le jeu propose quatre choix :
- Garder l’enveloppe et ne rien dire à personne.
- Détruire l’enveloppe et garder le silence.
- Prévenir BK26 et garder l’enveloppe dans la voiture.
- Prévenir la police et garder l’enveloppe dans la voiture.
Gardez-la intacte. Le parcours policier enregistré en informe Bel, et ce choix reste compatible avec la fin principale du réseau. Le texte final précise toutefois que le réseau se souvient de cette divulgation et refuse de vous en confier la direction. Ne rien dire pourrait produire une autre variante, mais la vidéo ne démontre pas tout l’arbre des conséquences : ce guide ne lui attribue donc aucun rang ni succès non vérifié.
Le Wild Man demande ensuite une dette plutôt qu’un nom immédiat. Choisissez I will give you a name before the night ends si vous voulez les mêmes variantes que dans la partie. À l’approche de chaque fin, vous pouvez nommer BK26, votre femme ou ne pas utiliser la dette. Ce choix change la variante associée à la fin principale ; il ne remplace pas les quatre destinations ci-dessous.
Le dernier destinataire de l’enveloppe déclenche un écran intitulé The Handoff. Vous pouvez donner l’enveloppe au passager, la garder et signaler le destinataire à BK26, ou la garder et le signaler à la police. Après une fin, choisissez Explore Another Ending au lieu de Main Menu. La partie enregistrée revient au bureau près de ces parcours finaux, mais elle n’annule pas les décisions prises bien plus tôt dans la nuit. Pour une autre variante liée à la police, à l’exécution ou à l’enveloppe, prévoyez de reprendre à un point de contrôle antérieur.
Choisissez l’une des quatre destinations finales
Les noms des quatre fins principales dépendent de qui reçoit les dossiers et de qui contrôle le taxi après la remise. Le tableau suit les choix et récapitulatifs visibles dans la partie 1.0.0 montrant toutes les fins. Les décisions antérieures peuvent modifier la ligne de variante sous une fin : comparez votre propre écran The Road Taken au lieu de vous attendre à retrouver toutes les mêmes icônes.
| Fin principale | Direction en fin de partie | Confirmation visible du parcours |
|---|---|---|
| The Witness (Fin 03) | Gardez l’enveloppe, signalez son destinataire à la police, puis apportez le journal, les données du véhicule et les archives à Bel. | Le récapitulatif indique que vous avez protégé l’agent, partagé l’emplacement, signalé l’enveloppe, donné celle-ci à la police et choisi la police. |
| Accepted into the Network (Fin 02) | Livrez l’enveloppe et suivez le parcours de transfert du réseau au lieu de remettre les archives à BK26 ou à la police. | Le récapitulatif confirme la livraison et « Chose the network ». Dans la variante montrée, le réseau accepte le chauffeur, mais ne lui confie pas le commandement. |
| The Empty House (Fin 01) | Suivez le dernier emplacement de BK26 et choisissez Leave the archive for BK26 à la maison. | Le récapitulatif indique « Gave BK26 the archive ». BK26 ferme le compte DeepTaxi et abandonne le chauffeur. |
| No Passenger (Fin 04) | Suivez le contact de CAR_SYS V2 jusqu’au pont, arrêtez complètement le système de suivi et choisissez votre propre route. | Le récapitulatif indique « Cut BK26’s tracking » et « Chose your own road ». Aucune faction ne reprend le contrôle du taxi. |
The Witness
Ce parcours est le plus exigeant, car les archives finales ne vous aident que si vos choix précédents ont donné à la police une raison de vous faire confiance. Partagez la destination modifiée, conduisez l’agent à l’adresse d’origine, gardez le canal de Bel ouvert, conservez l’enveloppe et signalez le destinataire au moment de la remise. Quand Bel demande le journal et les données du véhicule, suivez le repère de la police.
La variante montrée donne le nom de la femme du chauffeur lorsque le Wild Man réclame sa dette. Les archives permettent à la police de retracer l’argent de BK26, ses caches et son système de rapports de chauffeurs. Le chauffeur est innocenté et repart comme témoin de l’affaire. Si votre récapitulatif ne contient pas les nœuds de protection de l’agent ou de confiance de la police, revenez au choix de destination modifiée au lieu de refaire seulement le dernier trajet.
Accepted into the Network
Remettez l’enveloppe au camp prévu et terminez la livraison du réseau. Les personnes traquées par BK26 se rassemblent autour des archives, exposent ses ressources et retournent la chasse contre lui. Dans le parcours montré, le contact antérieur avec la police et la décision d’épargner la cible de BK26 restent consignés. Le réseau accepte le chauffeur, mais ne lui donne aucune autorité, ce qui produit la variante Network Member.
Cette distinction compte si vous cherchez les variantes. La fin principale est confirmée lorsque l’écran affiche Accepted into the Network ; « member » est la variante obtenue avec cet ensemble précis de décisions antérieures. Un historique de divulgation différent ne signifie pas que le parcours a échoué simplement parce que le sous-titre change.
The Empty House
Apportez les dossiers finaux à BK26. À la maison, choisissez Leave the archive for BK26. L’histoire révèle que l’enlèvement était mis en scène et que la femme du chauffeur avait déjà choisi de vivre avec BK26. Donner les archives à BK26 accomplit son dernier ordre et mène à The Empty House.
La vidéo utilise ensuite la dette de nom du Wild Man pour désigner la femme, ce qui ajoute la variante Wife Named. Choisissez BK26 ou No Name pour tester une autre variante de la même fin principale. La partie fournie ne permet pas d’établir les libellés de ces alternatives : gardez votre sauvegarde d’embranchement jusqu’à l’affichage du résultat.
No Passenger
Ouvrez le message CAR_SYS V2 après la remise et conduisez la voiture au pont. Le contact retire les composants de suivi et jette l’ordinateur connecté, le téléphone et le matériel de mesure du pouls. Quand on vous demande pourquoi vous partez, engagez-vous dans le parcours qui n’appartient plus à aucune faction. Le récapitulatif doit afficher Cut BK26’s tracking et Chose your own road.
L’embranchement enregistré nomme BK26 quand le Wild Man réclame sa dette. L’écran de résultat affiche No Passenger avec la variante Unusable · BK26 Named. C’est le moyen le plus clair de vérifier que CAR_SYS V2 a été bien installé : si le message du pont n’arrive jamais, revenez à la note du bureau et confirmez que la commande V2 du terminal s’est exécutée avant les courses suivantes.
Utilisez l’écran final pour planifier ce qu’il reste à obtenir
Chaque fin se termine par The Road Taken. Lisez d’abord les grands nœuds : ils montrent les décisions qui ont sélectionné la destination principale. Les petits embranchements et le sous-titre de la fin suivent les variantes, comme le nom donné au Wild Man ou l’opinion de la faction survivante à votre égard.
La liste des succès contient 18 noms, tandis que l’écran final de la partie enregistrée distingue quatre fins principales, deux fins ratées et 24 variantes. Quatre génériques ne représentent donc pas une complétion à 100%. Utilisez Explore Another Ending pour les embranchements tardifs, puis lisez le résultat de chaque parcours. Un choix manquant plus tôt peut toujours exiger une nouvelle partie.
Si le bon choix tardif n’apparaît toujours pas, vérifiez d’abord que Steam a téléchargé le correctif du 9 septembre. Contrôlez ensuite trois points antérieurs : Bel a reçu la nouvelle destination, CAR_SYS affiche V2 et Remote Link: Blocked, et l’enveloppe scellée n’a pas été détruite. Refaire le dernier trajet ne répare pas un prérequis manquant.
Lien officiel du jeu
Backseat est développé et édité par HOGO Games. La page Steam officielle fournit les informations actuelles sur la sortie, les langues prises en charge et les prochains correctifs.