Rooster comprend 12 niveaux du zodiaque. Dix d’entre eux donnent un objet à utiliser dans une énigme ultérieure. Parcourez les niveaux dans l’ordre, gardez chaque récompense et utilisez-la quand l’histoire présente le problème correspondant. Shan Shan est toujours la bonne partenaire dans le niveau de Tiger, et les Cue Cards numérotées sont toujours les bonnes dans les excuses finales. Dans le niveau de Snake, associez le danger affiché à la forme indiquée dans le tableau ci-dessous ; la séquence actuellement fixe pourrait changer lors d’une mise à jour.
Selon Steam, le jeu complet est sorti le 16 septembre 2026. Ce guide suit le parcours de la version publiée, du prologue au générique.

La chaîne d’objets en bref
La plupart des récompenses ne servent pas dans le niveau où vous les recevez. Si une scène semble bloquée après l’apparition d’un problème, vérifiez l’objet gagné auprès de l’animal précédent.
| Obtenu auprès de | Objet | Utilisé dans |
|---|---|---|
| Rat | Sticky Tree Sap | L’énigme du papier déchiré d’Ox |
| Ox | Golden Egg | La rencontre organisée pour Tiger |
| Tiger | Refreshingly Cold Beverage | La scène de la soupe de Rabbit |
| Rabbit | Frozen Wontons | Le niveau de cuisine de Dragon |
| Dragon | Jade Feather | La fuite de Snake sur la place du marché |
| Snake | Magic Lantern | L’anniversaire de Horse |
| Horse | Wax and Seal Kit | Le testament de Goat |
| Goat | Extraordinary Cutting Tool | La porte du niveau de Monkey |
| Monkey | Magical Blanket | Le jardin de Dog |
| Dog | Fireworks | Le banquet des 100 jours de Pig |
Prologue et quatre premiers animaux
Prologue : trouver Rat
Après que Dragon a envoyé Rooster dans le passé, cliquez sur les Scrolls fixés au mur et marqués d’un point d’interrogation. Utilisez les flèches sur les côtés de l’écran pour atteindre les autres Scrolls. Une fois que vous en avez lu assez, un autre Scroll tombe sur Rooster. Ouvrez-le, refermez-le après lecture, puis allez au centre de la zone et cliquez sur Rat, près du couple qui tient un bébé.
Niveau 1, Rat : préparer l’Apology Basket
Quand Rat ferme la porte, choisissez Wait, I have an idea! Dans le garde-manger, les aliments recherchés portent un point d’exclamation dans la barre d’outils. Examinez les étagères, puis ouvrez tous les tiroirs pour trouver les objets hors de la vue principale. Le compteur Combo augmente quand vous trouvez les objets rapidement.
Après la recherche d’objets cachés, cliquez sur les aliments ramassés pour les mettre dans l’Apology Basket. Terminez la conversation avec Rat pour recevoir Sticky Tree Sap.

Niveau 2, Ox : réparer le papier déchiré
Cliquez sur le foin autour d’Ox, puis ramassez les objets qu’il cachait. Lorsque le jeu vous laisse choisir entre fouiller et interroger Ox, choisissez l’interrogatoire pour avancer. La réponse donnée plus tard à propos de Little Dove ne change pas la réparation nécessaire.
Faites glisser chaque morceau de papier à sa place et collez-le aussitôt. Ox lâche parfois un pet qui repousse les morceaux non collés vers le bord de l’écran : placer toute la page avant de coller vous ferait donc recommencer. Chargez le pinceau avec Sticky Tree Sap, puis cliquez sur le morceau que vous venez de poser. Une fois la page terminée, vous recevez Golden Egg.
Niveau 3, Tiger : choisir Shan Shan
Le jeu de rencontres propose 11 prétendantes. Vous pouvez choisir les répliques pendant les rendez-vous, mais la bonne partenaire est Shan Shan. Continuez les rendez-vous jusqu’à ce qu’elle apparaisse, puis donnez-lui Golden Egg. Tiger récompense Rooster avec Refreshingly Cold Beverage.
Niveau 4, Rabbit : terminer la soupe
Dans la cuisine, choisissez du gingembre, des carottes, un oignon, des baies de goji, des jujubes, du sel et de l’eau. Rabbit réagit mal lorsqu’elle goûte la soupe : donnez-lui alors Refreshingly Cold Beverage reçu de Tiger. La scène continue et Rabbit vous remet Frozen Wontons.

Dragon, Snake, Horse et Goat
Niveau 5, Dragon : régler la température de cuisson
Utilisez les commandes de chaleur et de froid en haut de l’écran pour maintenir le fourneau à la température demandée pendant la cuisson de chaque plat. Les dialogues peuvent détourner votre attention ; revenez aux commandes dès que la température dérive. Quand le jeu propose un choix d’objet, donnez Frozen Wontons à Dragon. Il remet Jade Feather à Rooster.
Niveau 6, Snake : choisir la bonne forme
Snake doit changer de forme avant que le bébé atteigne chaque danger du marché. Sticky Brain Studios a confirmé le 29 septembre 2026 que l’ordre des événements est fixe dans la version actuelle, mais prévoit de le rendre aléatoire dans une mise à jour. Associez chaque danger à la forme ci-dessous. Si l’ordre change, fiez-vous au danger affiché, et non au rang dans le tableau :
| Danger | Forme à choisir |
|---|---|
| Le bébé tombe vers les poissons | Hammock |
| L’échelle tombe | Slide |
| Une lanterne tombe | Arch |
| Le bébé dérange le sculpteur | Lasso |
| Une flaque sur le pont bloque le passage | Ball |
| Le bébé essaie de monter sur les tortues | Lasso |
| La théière se casse | Bridge |
| Le bébé atteint la poêle chaude | Lasso |
| Le danger lié à l’œuf apparaît | Arch |
Après le dernier choix de forme, le bébé grimpe à un arbre pendant qu’on le poursuit. Utilisez Jade Feather quand le jeu vous le demande pour que Rooster puisse emporter tout le monde en volant. Snake vous donne ensuite Magic Lantern.
Niveau 7, Horse : répondre aux demandes changeantes
La consigne au bas de l’écran indique ce que veut Horse. Choisissez dans la barre d’outils le bon nombre d’entrées du bon type. Ces combinaisons peuvent changer d’une partie à l’autre : résolvez l’indice actuellement affiché. Dans un exemple, il faut choisir les entrées Tools et Male Carpenter.
Répondez aux demandes jusqu’à ce que Horse demande si vous voulez continuer, puis choisissez d’arrêter. Quand les lumières s’éteignent, utilisez Magic Lantern. Horse vous donne Wax and Seal Kit.
Niveau 8, Goat : recueillir les demandes et sceller le testament
Choisissez d’aller voir Little Dove avec Goat. Pendant la recherche chronométrée, trouvez l’objet demandé par Little Dove avant qu’il s’endorme. Si le temps expire, cliquez sur Little Dove pour le réveiller, mais attendez-vous à une nouvelle demande après son réveil.
L’écran suivant présente le testament. Faites glisser les objets situés à droite dans les cases vides sous les noms correspondants. Utilisez Wax and Seal Kit une fois toutes les cases remplies. Goat donne Extraordinary Cutting Tool à Rooster.
Monkey, Dog, Pig et les excuses finales
Niveau 9, Monkey : terminer les offrandes en papier
Ramassez les Scissors et cliquez sur le papier pour fabriquer des Joss Paper Offerings. Quand le jeu demande si vous voulez continuer à fabriquer, répondez que vous souhaitez arrêter afin que Monkey prenne le relais.
Laissez Little Dove franchir la porte, puis utilisez Extraordinary Cutting Tool pour élargir l’ouverture. Brûlez les offrandes terminées en approchant l’allumette des objets en papier. Au choix de dialogue suivant, sélectionnez I can’t do this anymore, puis cliquez sur Magical Blanket laissé avec Little Dove.
Niveau 10, Dog : nettoyer et replanter le jardin
Enlevez chaque mauvaise herbe, plaque de terre et brindille du jardin de Lin Lin. Si le nettoyage ne progresse pas, cherchez un élément oublié parmi ces trois types d’objets. Une fois la zone dégagée, allez chez Meow Meow’s Plant Shop. Achetez-y des fleurs et des arbres, puis disposez-les dans le jardin vide.
À la tombée de la nuit, un dernier problème survient : Lin Lin a froid. Donnez-lui Magical Blanket obtenu auprès de Monkey. Dog récompense Rooster avec Fireworks.

Niveau 11, Pig : retenir les invités
Le banquet des 100 jours commence par une séquence de défense de tour. Placez Tiger, Horse, Goat et Ox le long du chemin au sol pour ralentir les proches avant qu’ils n’atteignent la maison. Placez Monkey, vêtu d’un manteau, à un étage inférieur. Les cadeaux à l’intérieur du bâtiment deviennent des Gift Traps : ramassez-les et posez-les aux étages inférieurs pour ralentir davantage les invités.
Tenez les invités à distance jusqu’à la nuit. Quand les lumières s’éteignent et que la fête peut commencer, utilisez Fireworks reçu de Dog.
Niveau 12, Rooster : choisir les Cue Cards numérotées
La dernière énigme concerne les excuses de Rooster à Rabbit. Acceptez une Cue Card si elle porte un numéro dans le coin supérieur gauche. Rejetez toute carte sans numéro au moyen de la croix en bas de l’écran. Continuez jusqu’à ce que Rooster ait terminé ses excuses et que Rabbit se calme. Son pardon mène à la fête du réveillon du Nouvel An lunaire et au générique.
Sources et crédits
- Rooster sur Steam pour la date de sortie, le studio, les descriptions officielles des niveaux, les options d’accessibilité et les captures d’écran.
- Des guides de la communauté documentent l’ordre des niveaux, la chaîne d’objets, les choix des énigmes et les demandes variables de Horse.